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设计即是一种修行

2017-03-24 10:01:17 火速创意 阅读

        设计即修行,修行的不止是自己,也是他人,不同的是设计师是通过物为媒介、用物传递修行罢了。即产品的用心程度,直接映射出设计者的修为,也是我们常说的责任感,产品的责任感直接决定了社会的发达程度。设计是一面镜,来不得半点马虎。

        设计即是一种修行

      从决策一开始已注定未来
      如果你是乔布斯重返病危中的苹果,你会怎么做?多数人会去做提高公司业绩方面的事,你也不会例外。而乔布斯做的企业诊断以及措施你也许能想到,但你不会去做,至少在这么大业绩压力面前不是你首要的任务。乔布斯认为苹果核心问题是产品没竞争力,而解决办法是将复杂的产品线精简到4款,提出2*2的产品开发阵列。如此庞大的企业只需要4款产品,并且是从现在开始开发。这需要超前的眼光和足够的自信,需要秉承强大的信念才能坚持到成功。企业舵手的你怎么看?你看到的是简洁,而苹果思考与做的是“这个产品应该是什么样子”。
      它应该是什么样子,这样的思考方式让问题回归到最真的层面。不是对现有产品提出疑问,而是重新建立物与人的关系。电脑与人之间的关系应该是友好的,通过人的五感与交互得以体现,包括视觉友好(简洁是前提,简洁是蕴涵)、触觉友好(材质、工艺、密度、比热…)、听觉友好(声音)……所有的与产品产生的全部体验。这样去思考所做出来的产品,才是产品应该的样子。
      设计的面目
      设计是从感性开始的、是探知人性的过程,也是我们常说的“悟”。在武侠里叫“天资”,在佛里叫“慧根”(为学日益,为道日损),在民间叫“开窍”,貌似做设计也讲求“缘”,你是不是那个“有缘人”?
      因此设计即修行,修行的不止是自己,也是他人,不同的是设计师是通过物为媒介、用物传递修行罢了。即产品的用心程度,直接映射出设计者的修为,也是我们常说的责任感,产品的责任感直接决定了社会的发达程度。设计是一面镜,来不得半点马虎。以物为传递媒介也会产生“失真”,如果用户使用体验无法感知到物所承载的信息,那么这个设计就是失败的。设计即沟通,沟通即交心,建立在对象立场的交心才能“保真”。
      设计是一场心灵沟通战,要求设计师有慧根,更需要与对象交心以达到信息传递的高保真。那么传统的以问(例如问卷、访谈)的形式进行的市场调研并不能直达用户内心(但能从宏观方面给与设计启迪),就如乔布斯十大管理戒律第四条所说 “人们压根不知道到底想要什么,直到你将产品放到他们面前。
      设计即未知领域的探索,就算是改进型设计也是未知领域的探索或者叫已知领域的再认知。在观察用户体验(以及自己体验)中,如何发现真实需求?向内“问”是最好的方法,设计师必须除去固有判断,以归零的状态向内心发“问”,一遍一遍的发散与线性结合的“问”下去,剥去层层迷惑性需求的外衣,自问与自答是不但是对真实需求的寻求,也是对设计精细雕琢的过程。设计就是对耐心的考验,需要付出汗水。
      设计是永不停止的,不止包括产品的诞生,也包括产品的生命周期。

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